1.属性设定
人物所具有的属性值与作用
| 属性 | 作用 |
| 力量 | 攻击、体力(增加生命) |
| 智力 | 理解能力(魔法值的多少与它有关) |
| 魔力 | 伤害值(魔法值的多少与它有关) |
| 敏捷 | 行动速度 |
| 韧性 | 增加生命 |
| 精神 | 增加魔法值 |
| 知名度、声望 | 增加招揽人才时的成功率 |
| 政治 | 管理国家、冶理国家 |
| 领导 | 管理国家、领导士兵的能力 |
| 魅力 | 管理国家、领导士兵的能力、招揽人才 |
| 战术 | 带兵战斗时的能力 |
| 探察 | 寻路、寻找人才 |
| 外交 | 两国外交时的能力 |
| 理财 | 增加国家的财政收入值有关 |
| 传教 | 把自身的能力值传递给士兵们的能力 |
| 防火 | 对火的抵抗能力 |
| 防电 | 对电的抵抗能力 |
| 防毒 | 对毒的抵抗能力 |
| 防冰 | 对寒冷的抵抗能力 |
| 人们的评价 | 招人才时有关 |
| 学识 | 隐含值(通过读书学习提高) |
| 潜力 | 蓄气的能力 |
| 内力 | 蓄气的能力 |
| 内力 | 蓄气的能力 |
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